개발일지/최종프로젝트
241203(화) [유한상태머신 적용하기]
게임 프로그래머
2024. 12. 3. 23:56
3d 작업이 아니라 2d 이므로 ground state는 필요없고
character controller가 아니라 기존 rigidbody 2d, collider 2d를 사용해야 할 거 같다.
기존 3d 스크립트에서 꽤 수정해야 할듯 싶다.