개발일지/최종프로젝트

241203(화) [유한상태머신 적용하기]

게임 프로그래머 2024. 12. 3. 23:56

3d 작업이 아니라 2d 이므로 ground state는 필요없고

 

character controller가 아니라 기존 rigidbody 2d, collider 2d를 사용해야 할 거 같다.

 

기존 3d 스크립트에서 꽤 수정해야 할듯 싶다.