레벨에 따라 고양이 생성하기void MakeCat() { Instantiate(normalCat); if (level == 1) { int p = Random.Range(0, 10); // 랜덤값 0에서 10 생성 if(p 타입에 따라 speed, full값 조절public int type;if(type == 1){ speed = 0.05f; full = 5f;}else if(type == 2) { speed = 0.02f; full = 10f;}else if(type == 3){ speed = 0.1f;}이후 Prefabs에서 스크립트 type을 수정한다.