첫 3d 프로젝트가 종료됐습니다.

 

좋은 팀원분들을 만나서 반가웠습니다. 

 

이제 심화 2주 하면 최종까지 정말 얼마 안남았네요.. 시간이 정말 빨리갑니다.

 

https://www.notion.so/12896746f32680569f66dc24004e440b

 

싹수없는조 | Notion

휴지통 (삭제가 안된다면 이 토글에 지울 내용을 넣어주세요)

resisted-sailfish-3a9.notion.site

 

스케줄이 오늘 많아 금방 하루가 지나갔다

 

배치고사는 1시간 반 정도 진행 했는데 푼 문제도 있고 못 푼 문제도 있었는데

 

 

그중에 코루틴도 대해서 다시 정리할 필요가 있는것 같다.

 

마침 오늘특강도 코루틴이였다.. 

 

내일 TIL 작성때 다시 한 번 작성해서 복습해야겠다.

유니티 숙련주차 팀 프로젝트가 시작됐다.

 

나는 플레이어 관련을 맡았는데

 

팀원분들이 협심해서 에셋도 괜찮은걸로 구하셔서

 

이번에 좋은 게임이 나오지 않을까 기대된다~~

 

첫 3d 프로젝트인데 2d보다 확실히 결이 다른것 같다.

 

조작도 구현도 더 어렵지만 그래도 최선을 다해봐야겠다.

오늘은 개인과제 제출이 있었다.

 

매번 Readme 작성은 안하고 제출 했는데 앞으로도 누군가에게 깃허브를 보여줄일이 

 

계속 있을 것이고 그만큼 첫인상에 중요한 역할을 할 것 같아 과제 제출전 작성법을 공부했다.

## 3d sparta dungeon
3d sparta dungeon 개인과제 입니다.

## 프로젝트 주요 기능
> 기능
+ 기본 이동 및 점프 Input System, Rigidbody ForceMode
+ 체력바 UI
+ 동적 환경 조사 Raycast UI
+ 점프대 Rigidbody ForceMode
+ 아이템 데이터 ScriptableObject 

## 개발기간
+ 2024.10.24(목) ~ 2024.10.30(수)
+ 유니티 게임 개발 숙련 강의

## 개발자 소개
+ 장병래 : 개발자

 

여기서 ##은 헤더 2번째 타입, > 는 인용구, +는 순서없는 목록 글머리 기호다.

 

작성한 모습

 

마크다운 문법에는 물론 더 많은 종류가 있지만

 

주로 쓰는 기능을 위주(인용구, 헤더, 리스트 등)로 연습해볼겸 작성했다.

 

앞에 #, +, > 이정도가 몇번 들어갔을 뿐인데 readme에 3d sparta dungeon만 있는 것보다

 

훨씬 보기 좋고 모르는 사람이 처음 볼때도 설명서 느낌으로 알기 쉬울 것 같았다.

 

그동안 이러한점을 간과하고 있었는데 막상 작성해보고 나니 굉장히 크게 다가왔다.

 

다음 작성시에는 이미지도 추가해보고 추가할게 있으면 더 추가 해봐야겠다.

 

 

유니티 입문 주차 팀 프로젝트가 마무리 됐다.

 

벌써 3번째인데 시간이 정말 빨리가는 것 같다.

 

개인과제, 꾸준실습, 수준별 특강, 유니티 강의 등 봐야될 것도 많고 해야할 것도 많으니

 

앞으로는 하루 목표를 정하고 실천해보는 방향으로 노력해봐야겠다. 

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