Unity를 이용해 만든 프로젝트

/ 서비스명 장류,분류 제작사
첫 번째 프로젝트 길건너친구들 액션 어드벤처 Hipster Whale
두 번째 프로젝트 시티즈 : 스카이라인 건설 경영시뮬레이션 Colossal Order
세 번째 프로젝트 폴가이즈 배틀 로얄 Media Tonic
네 번째 프로젝트 Getting Over It 플랫폼 Bennett Foddy
다섯 번째 프로젝트 데이브 더 다이버 경영 시뮬레이션, 액션 어드벤처, ARPG MINTROCKET, NEXON

 

위 프로젝트들의 공통된 특징이 있나요?

게임 프로젝트 상의 공통된 특징은 없는것 같다.  장르도 경영 시뮬레이션, rpg, 액션, 롤플레잉 등 다양한것 같다.  다양한 플랫폼을 지원하고 UI가 보기 쉬운점은 공통점인것 같다. 

 

여러분이 생각하는 Unity의 강점은 뭐라고 생각하나요?

1) 윈도우, 모바일, 콘솔, mac 등 다양한 플랫폼에 게임 배포 가능

2) 인터페이스가 직관적인 편이여서 이용자가 유니티를 이용하거나 수정할 때 접근성이 좋은 것 같다.

3) 같은 엔진을 사용한 게임이라고 느껴지지 않을 정도로 다양한 종류의 게임 개발이 가능하다.

 

여러분은 Unity를 이용해 어떤 게임을 만들어보고 싶으신가요?

  • 장르 : 2D 도트 RPG
  • 특징 : 도트 게임 특성상 뛰어난 그래픽은 아니지만 직관적으로 보기 편하고 이용자가 언제 어디서든 쉽게 접속 가능 
  • 그 이유는? : 옛날 레트로 감성으로 재미있는 게임을 만들고 싶다. 

 

  1. 내일배움캠프 Unity 트랙에 참여한 계기는 무엇인가요?
    • 지금까지는 내가 좋아하는 게임을 즐기기만 한 사용자 입장이였다면 내일배움캠프를 통하여 나만의 게임을 만들고 코딩에 대해 제대로 공부할 수 있는 기회가 생긴 것 같아 지원하게 되었습니다. 
  2. 본 코스 수료 후, 어떤 게임 개발자로 성장하고 싶나요?
    • 꾸준한 학습과 노력으로 성장하여 RPG 게임 프로그래머로 성장하고 싶습니다.
  3. 그 외에 Untiy 트랙에 기대하는 것이 있다면 자유롭게 작성해 주세요.
  • 팀원들과 서로 협업하고 게임개발에 대해 제대로 배워서 게임회사에 입사하고 싶습니다.

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