개발일지

241017(목) [간단한 학습 정리]

게임 프로그래머 2024. 10. 17. 23:56

개인 해설 과제를 보고 잠깐 정리한 내용

 

마우스 위치에 따라 오브젝트 위치 변경

Vector3 mousePos = Input.mousePosition;

if(mousePos.x <= Screen.width / 2 )
{
    spriteRenderer.flipX = true;
}
else
{
    spriteRenderer.flipX = false;
}

 

legacy 낡은 기술 

TMP 진보기술

ui는 canvas를 통해 보여진다

 

내일 마저 듣고 다시 나머지 정리해야겠다.