캐릭터 만들기 Hierachy창에서 캐릭터 게임 오브젝트를 만들고 Sprite Render를 추가해서르탄이 이미지를 추가했다. 캐릭터 이동처음엔 구 인풋 시스템을 활용한 코드를 복습할겸 썼다.public class InputManager : MonoBehaviour{ Rigidbody2D rb; [SerializeField] private float speed; // Update is called once per frame private void Start() { rb = GetComponent(); } void Update() { float vertical = Input.GetAxisRaw("Vertical"); float..