개발일지

240823(금) Unity 강의[타이머, retry 버튼, 마우스 커서 이동]

게임 프로그래머 2024. 8. 23. 20:30

타이머 기능

float totalTime = 30.0f // 30초 타임 변수 선언

void update
{
totalTime -= time.deltaTime // 시간을 빼서 넣어줌, deltatime은 모든 기기들이 같은 프레임을 갖게하는 특성있음
}

 

retry 버튼 클릭 시 시작화면 나오게 하기

using UnityEngine.SceneManagement // 작성

public void retry ()
{
Scenemanager.LoadScene("MainScene")
}

 

화면 마우스 위치가 이동하면 게임월드상 위치로 카메라 이동

void update()
{
Vector2 mousePos = camera.main.screenToWorldPoint // 
mousePos = transform.position
}