카드 뒤집기 게임 난이도를 올리기 위해 기믹을 추가했다. 하늘(y좌표 4 또는 6)에서 내리는 화염fire.csfloat x = Random.Range(-2.0f, 2.0f);float y = Random.Range(4f, 6f);transform.position = new Vector2 (x, y); 랜덤한 위치에 나타나는 스파크(3초마다 딜레이를 줘 파괴되고 생성하고를 반복)void Start(){ float x = Random.Range(-2.0f, 2.0f); float y = Random.Range(-3.0f, 1.3f); transform.position = new Vector2(x, y);}// Update is called once per framevoid Update(){..